第二屆國際動漫游戲產業博覽會將于7月12日至14日舉辦

   日期:2019-07-03     瀏覽:372    



 
    第二屆國際動漫游戲產業博覽會暨“動漫河北”新聞發布會于2019年7月3日上午10:00在河北省政府新聞辦發布廳召開。
    河北省文化和旅游廳副廳長王榮麗、河北省貿促會副會長張健生出席發布會并對本屆動博會的基本情況、活動安排和籌備進展情況做了介紹。通用國際展覽有限公司宣傳部部長楊叢閣和正定縣政府黨組成員、正定新區管委會副主任孫風毅就邀展招商和展會保障等事宜回答了記者提問。
    一、基本情況
    以“多彩動漫、產業融合、共贏未來”為主題的第二屆國際動漫游戲產業博覽會暨“動漫河北”(以下簡稱:動博會)將于2019年7月12日-14日在石家莊國際會展中心8號館(石家莊市正定新區河陽路9號)舉辦。本屆動博會由河北省文化和旅游廳、河北省貿促會、通用國際展覽有限公司和正定縣委縣政府聯合主辦,北京市文化和旅游局、天津市文化和旅游局等單位協辦。河北省藝術中心(河北省對外文化交流中心)和河北省國際展覽中心(石家莊世界貿易中心)具體承辦。
    本屆動博會由主會場展覽展示、開幕式暨主題報告會、2019國際動漫游戲產業對接交流會及原創動漫IP掘金與借力資本研討會等活動組成。室內展覽面積15000平方米,設置國際動漫游戲展區、京津冀動漫游戲展區、主賓國展區、動漫游戲衍生品售賣區、動漫主題舞臺表演區、電子競技專區等六大展區。
    截至目前,已有200余家國內外大中型動漫游戲企業和IP機構參展交流,來自15個國家和地區嘉賓專家參會。其中韓國作為本屆動博會的主賓國,組成了動漫游戲行業40多人的代表團,20多家韓國本土企業集中參展。另外美國暴雪、法國育碧、網易游戲、騰訊動漫及王者榮耀等國內外知名動漫游戲IP將參展,同時邀請邊江等15位國內知名動漫明星現場簽售助演。特裝展位18個,包含16個知名IP,其中美國暴雪、第五人格、桌游世界、非人學院等4個IP展出面積均超300平米,騰訊動漫、網易游戲、蜜枝安菟及多益網絡等國內知名動漫游戲企業也將以特裝展位參展。另有標準展位120個,展出內容為動畫、漫畫及周邊產品等。
    本屆動博會圍繞動畫、漫畫、游戲、動漫游戲周邊、文化科技、數字創意、圖書出版等領域,聚集國內外動漫游戲知名品牌和行業精英,為國內外動漫游戲企業聯系交流和合作交易搭建良好平臺,為動漫游戲愛好者打造一場嘉年華盛會,將推動我省動漫游戲產業健康有序發展。
    二、主要活動
    一是開幕式暨主題報告會。開幕式擬邀請文化和旅游部、商務部、中國貿促會等國家部委領導,省委、省政府領導,省直及各設區市相關部門領導,京津等省市相關部門領導出席;國內外動漫游戲業界知名人士及專家學者,國內外商協會和行業協會負責人,動漫游戲企業、專業院校、投融資機構代表,參展參會企業代表,媒體代表等參加。會上將邀請國內外行業嘉賓作主題演講。
    二是2019國際動漫游戲產業對接交流會。邀請國內外動漫游戲業界知名人士及學者、專家,國內外商協會和行業協會負責人,動漫游戲企業、專業院校、投融資機構代表,參展參會企業代表等參加會議。與會嘉賓將圍繞技術交流、人才培養、內容拓展、模式創新、品牌建設等內容進行對接交流。
    三是原創動漫IP掘金與借力資本研討會。邀請國內動漫游戲開發公司、動漫游戲項目持有機構代表,銀行、基金、風投機構代表,重點項目參展企業代表等參加會議。采取動漫游戲開發公司和項目持有機構介紹融資動漫游戲項目情況,投資機構就動漫游戲產業項目提問的形式,就動漫游戲合作項目一對一洽談。
    展會期間,還將組織電子競技類、桌游類、動漫游戲活動、痛車展、表演類5項現場體驗活動,動漫人物盛裝出游正定古城也將成為一大街景。循環場次高達60次,最大限度滿足參觀觀眾需求,沉浸式體驗全線升級。
    三、本屆動博會更加注重突出國際化、產業化、專業化、多元化特點
    一是國際化程度不斷提升助推產業發展。本次動博會共有200多家企業參展,其中國外企業近50家,約占參展企業總數的四分之一。特別是將韓國設為主賓國,20多家韓國本土企業規模化參展,舉辦游戲競技賽,并將與我省企業對接洽談。動博會國際化程度的提升,不僅帶來動漫游戲產業最新理念和成果,還將進一步增強我省企業與國外企業間的務實合作,為助推產業發展發揮應有作用。
    二是國際頂級游戲公司首次亮相北方展會。美國暴雪、美國華納、法國育碧等國際知名游戲公司首次參加北方地區動漫游戲展會,將帶來多場次現場游戲互動比賽。
    三是王者榮耀城市賽精彩上演。騰訊公司王者榮耀作為時下最流行的手游,將于展會期間舉辦王者榮耀城市賽,屆時全國騰訊官網將進行同步報道。
    四是“痛車”掀起傳統與時尚的激情碰撞。作為動漫行業新興文化,發展勢頭強勁,本屆動博會新增痛車展區,現場將展出路虎、JEEP等30余輛汽車,到場觀眾可在車體噴印動漫游戲角色、角色名字等字畫,展出車輛將變身車仙子、車戰士、車美人,給觀眾帶來別樣的感受。
    五是地方元素融入展會呈現更強活力。動博會舉辦地正定的傳統文化元素融入主視覺和吉祥物設計,沖擊力和辨識度更高。組委會還將發行動博會郵票紀念冊,推出衍生品,將古城傳統文化與動漫游戲相結合,促進正定文化旅游產業發展。
    在第二屆動博會的籌備過程中,得到了京津兩地相關單位的大力支持,進一步推進了京津冀文化產業的協同發展;動漫游戲產業是文化產業中的新業態,舉辦本屆動博會,將有助于我省文化產業創新發展,有助于我省產業結構轉型升級。接下來,我們將與相關單位一同研究加強全省的動漫游戲產業政策引導,積極打造文化產業新品牌,推動我省動漫游戲產業高質量發展。
 
 
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